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Einige Tickets gäbe es noch – die Anmeldung zum Grillfest ist aber nur noch möglich bis Samstag, 6.7.24 um 23:59 Uhr. Versäumt nicht die Chance, unsere Autoren und Mistreiter zu treffen, darunter Anatol Locker, Stephan Freundorfer, Winnie Forster, Nina Schild, Michael Hengst, Hardy Heßdörfer, Harald Fränkel und etliche weitere!
Die Redaktionen von GamersGlobal und Retro Gamer – die, wie ihr wisst, verdächtige Personalüberschneidungen aufweisen – werden am 13.7.2024 grillen. Und ihr könnt dabei sein!
Ab 14:00 Uhr (das Grillen startet um 16:00) wollen wir mit euch über alte und neue Spiele und alles mögliche andere fachsimpeln, das eine oder andere Multiplayer-Game anwerfen und uns am Grillgut delektieren. Die Veranstaltung endet traditionell irgendwann nach Mitternacht.
Das GamersGlobal-Grillfest hat in den letzten Jahren schon etliche Male stattgefunden, zuletzt im Noch-Corona-Jahr 2022. Nun ist erstmals auch Retro Gamer mit dabei. Erwartet eine familiäre Atmosphäre, keinen durchgestylten Bespaßungs-Event. Hier treffen sich Gleichgesinnte aller Altersgruppen, deren gemeinsames Interesse das schönste Hobby der Welt ist. Mitgebrachte Ehefrauen (oder Ehemänner!) sind ebenso willkommen wie begleitende Kinder und Jugendliche. Es ist Platz für alle – und natürlich werden auch waschechte GamersGlobal- und Retro-Gamer-Autoren und sonstige Mitstreiter anwesend sein.
Die Anmeldung erfolgt gegen Vorab-Kauf eines oder mehrerer Tickets (pro Teilnehmer ab 13 Jahren 1 Ticket nötig) – wir bezahlen damit die Kosten des Grillfests, insbesondere die Leihgebühren für Geschirr, Tischgarnituren, Zelte, Kühlschränke sowie natürlich den Einkauf von Essen und Trinken. Der Ticketpreis beträgt 56 Euro inkl. MwSt. – die Anmeldung und sonstige Verwaltung erfolgen über den Retro-Gamer-Shop
Zum Essen: verschiedenes Grillgut (Huhn, Schwein, Würstchen), auch vegan und vegetarisch, dazu Gemüse, Salate und Nachtisch. Trinken: mehrere Sorten zumeist bayrischen Bieres und natürlich Wasser und Softdrinks (sowie alkoholfreies Bier). Das Grillfest ist auf 100 Gäste beschränkt. Es findet auch bei kleinerer Teilnehmerzahl und weniger gutem Wetter statt. Nur für den Fall sintflutartiger Regenfälle müssen wir uns die kurzfristige Absage vorbehalten, weil wir keine Möglichkeit haben, nach innen zu verlegen – die Redaktionsräume, in die ihr bei Interesse gerne mal reinschnuppern könnt, sind winzig.
Wichtig: Zur besseren Planung brauchen wir nach Anmeldung einige Infos von euch. Bitte ergänzt nach Erhalt die Bestellbestätigungs-Mail um folgende Angaben und leitet sie an grillfest@retro-gamer.de weiter.
So können wir entsprechend planen. Ein Paar mit zwei Kindern unter 13 würde also z.B. 2 Tickets kaufen, in der Mail alle 4 Personen nennen.
Der Ticketverkauf endet spätestens am 6.7.24, bitte wartet also bei vorhandenem Interesse nicht zu lange. Schreibt uns bei Nachfragen gerne eine Mail!
Gefeiert wird direkt am Redaktionsstandort in der Hermann-Oberth-Str. 9, 85640 Putzbrunn (im Osten Münchens). Wir sind sowohl per Autobahn sehr gut zu erreichen als auch gut per U-Bahn plus Bus vom Hauptbahnhof aus. Das Multiparteien-Bürohaus hat zwei größere Parkplätze plus Grünflächen; auf dem einem bauen wir die Zelte und Grills auf, auf dem anderen (Zugang über Wernher-von-Braun-Str.) könnt ihr parken.
Beachtet bitte: Wir verfolgen mit den Ticketverkäufen keine Gewinnabsicht, sondern wollen damit die Kosten des Festes tragen. Deshalb ist nach dem 30.6.24 keine Rückerstattung möglich, sollte euch kurzfristig etwas dazwischenkommen. Es gibt auf dem Gelände keine Campingmöglichkeit. München hat genügend Hotels, auch in der näheren Umgebung, und wir haben uns terminlich zwischen das Halbfinale der EM 2024 und den Adele-Konzertmonat August gesetzt. Dennoch ist es ratsam, sich frühzeitig um ein Zimmer zu kümmern.
Bei Direktbuchung / E-Mail-Buchung über die Website www.hotel-bb.com/de/hotel/muenchen-putzbrunn und dem Hinweis auf die “Veranstaltung RETRO-GRILLEN” erhaltet ihr, solange Vorrat reicht, folgende Sonderkonditionen:
Es gibt direkt daneben noch ein Ibis-Budget-Hotel (keine Sonderkonditionen), weitere Hotels finden sich im näheren Umland. In jedem Fall freuen wir uns auf euch. Tipp: Wartet nicht zu lange mit der Anmeldung…
Dieser Hinweis richtet sich an alle Retro-Gamer-Unterstützer, die in ihrem Abo auch oder nur das ePaper haben (also an alle bis auf die reinen Print-Abonnenten).
Wir haben zwischen 18.6. und 20.6. unser ePaper-System umgestellt.
Wie schon in mehreren Newslettern angekündgt, waren wir mit dem bisherigen System nicht zufrieden: Es koppelte die ePaper-Downloads direkt an das jeweilige Abonnement-“Produkt” im Shop, ohne aber den individuellen Abo-Starttermin zu berücksichtigten. Deshalb mussten wir bislang mit zeitlich auslaufenden Downloads arbeiten – sonst hätte z.B. ein erst im Jahr 2034 abonnierender Neukunde sofort Zugriff auf alle früheren Ausgaben bekommen – das wollen wir nicht.
Nach der nun erfolgten Umstellung gibt es die folgenden Änderungen für Abonnenten mit ePaper:
Potenzielle Abonnenten sollten zudem wissen:
Bei Nachfragen oder Problemmeldungen könnt ihr an unsere Service-Adresse mailen oder direkt hier auf der Website ein Support-Ticket öffnen, siehe zu beidem unsere FAQ-Seite.
Anlässlich der Stay-Forever-Convention in Karlsruhe besuchten wir am letzten Wochende die heiligen Hallen des RetroGames-Vereins. RetroGames e.V. betreibt seit mehr als 20 Jahren ein Museum, in dem ihr über 200 Videospielautomaten sowie Flipper und Konsolen ausprobieren könnt — Anfassen ist nämlich ausdrücklich erwünscht! Sämtliche Geräte sind auf “Free Play” eingestellt, ihr benötigt euer Kleingeld also höchstens, um ein paar Getränke zu erstehen. Zusätzlich gibt es in den Räumlichkeiten regelmäßig Vernissagen, aktuell zum Thema “40 Jahre Tetris”.
Die Ausstellung hat jeden Samstag zwischen 15 und 22 Uhr geöffnet.
Mario Berluti von RetroGames e.V. war so freundlich, uns in das Allerheiligste des Vereins zu führen, so dass wir euch ein paar schöne Hinter-den-Kulissen-Bilder zeigen können.
Viel Spaß!
Mario Berluti erklärt den drehbaren Monitor des Platinen-Testgeräts. Hier ist ein Scheibenwischermotor verbaut.
Der Tag war ein voller Erfolg, es ergaben sich viele nette Begegnungen und Gespräche – und der ein oder andere ging glücklich mit einer Retro-Gamer-Ausgabe unter dem Arm nach Hause. Wir haben den Tag in einigen Fotos festgehalten, die wir euch nicht vorenthalten möchten. Vielleicht weckt das bei einigen Daheimgebliebenen die Reiselust und wir sehen uns beim nächsten Mal? Wir freuen uns schon auf die nächste Veranstaltung!
Das bisschen Regen kann Michael Kunert die gute Laune nicht vermiesen — schließlich ist er nicht aus Zucker!
Arbeitsteilung: Jörg rutscht auf den Knien herum, während Hagen Gehritz und Oliver Reynolds in die Kamera strahlen
“Und bist du nicht willig…”. Kleinere Korrekturen konnten durch gezielte Handkantenschläge durchgeführt werden.
Harald Fränkel unterstützte das Team nach Leibeskräften. Oder wollte er nur am Atari 5200 Pac-Man spielen?
Unser Börsen-Fazit: Wir haben zwar etwa 120 Kilogramm Hefte zu viel mitgeschleift und hätten uns insbesondere gewünscht, einige Abos mehr an den Mann oder die Frau bringen zu können (es waren vier…) – aber wir hatten großen Spaß, haben viel gutes Feedback und auch einige Ideen mitgenommen. Im nächsten Jahr sind wir bestimmt wieder dabei!
Update 25.4.2024: Wir haben soeben die Gewinner gezogen, die Autogrammkarten-Sets werden in den nächsten Tagen versandt. Gewinner siehe Comments unten – oder natürlich in Retro Gamer 3/24. Wir gratulieren!
Danke, dass du Leser unseres Hefts (oder auch ePapers) bist – nur für euch gibt es noch mal 5 Autogrammkarten-Sets zu gewinnen. Alles, was du zum Mitmachen tun musst, ist ein Userkonto hier zu haben und einen beliebigen Comment unter diese News zu schreiben. Ende April ziehen wir dann die 5 Glücklichen und schicken an die im Userkonto hinterlegte Adresse je ein Set aus 5 Karten. Die wurden wirklich echt unterschrieben, natürlich (auf unserem Kickoff-Meeting in München im Januar).
Viel Glück!
2. Update: Die Sporttrinkflasche haben wir vorerst aus dem Programm genommen, weil sie aus USA verschickt wird (Porto/Dauer/Zoll), die schwarze Tasse wurde von bunten ersetzt, die spülmaschinenfest sind. Und als neues Einstiegsprodukr gibt es Sticker – wie damals fürs Poesiealbum…
Update: Die Samsung- und iPhone-Toughcases gibt es nun auch in den Varianten „Logo auf Weiß“ sowie „Logo auf Schwarz“ im Shop, zudem könnt ihr Pint-Gläser (daraus trinken die Angelsachsen Bier – klappt aber auch in Deutschland!) und, jetzt kommt’s, eine Grillschürze bestellen. Den Kühlschrankmagneten haben wir aus dem Sortiment genommen (wurde aus USA verschickt mit entsprechend hohem Porto), dafür den Kork-Untersetzer als “Einstiegspreis”-Gadget hinzugefügt.
Und wir haben mittlerweile das Aufmacherfoto des Shops verändert, weil wohl nicht jeder die Selbstironie des – unten noch mal abgebildeten – rüstigen-Rentner-Trupps so empfunden hat, und stattdessen Uncanny-Valley-Vibes empfand; das Bild ist KI-generiert. Übrigens hatten wir vorher eine andere Version erstellt, die wir euch nun auch enthüllen…
Ursprüngliche News:
Es ist soweit: Der bereits vor mehreren Newslettern in Aussicht gestellte Merchandise-Shop ist online. Wir, das sind Clemens Strimmer und Jörg Langer, haben in den letzten zwei Wochen die eine oder andere Stunde investiert, um Produkte auszuwählen und deren Bedruck zu designen. Alles natürlich unter dem Motto “was würden wir selbst anziehen oder nutzen?” Aktuell haben wir 18 Einzelprodukte für euch, teilweise in rund 100 Varianten aus Größen und Farben. Na gut, es gibt nur je einen Hunde- und Katzennapf…
Einige Infos: Jedes bestellte Produkt wird extra für euch hergestellt (also bedruckt/bestickt) und an euch versandt, in aller Regel aus entweder Spanien oder Lettland. Ihr könnt deshalb keine Preise erwarten, wie sie typische Online-Händler verlangen, die direkt aus China Massenware an euch versenden. Wir verdienen nur moderat am Merchandising (i.d.R. unter 20% des Verkaufspreises) und nichts an der Versandkostenpauschale. Wenn euch weitere Details dazu interessieren, schaut gerne in unser Service-FAQ bei den Punkten 18 und 19.
Was machen wir mit dem Verdienst aus demMechandising? Der Plan ist, damit diese Website zu finanzieren. Bislang kostet sie uns nämlich regelmäßig Geld (mehrere hundert Euro pro Monat), hat aber keinerlei Einnahmen. Und natürlich hoffen wir, euch mit unserem Merchandise gepflegte Retro-Freude für den Alltag zu ermöglichen!
Anders als die damaligen Multimedia-Leserbriefe von und mit anfangs Boris Schneider, Heinrich Lenhardt und eben Toni Schwaiger (50 Minuten lang nachzuhören im SPV #359 auf spieleveteranen.de) wollen wir tatsächlich echte Leserbriefe “multimedial”, das heißt im Bewegtbild vor der Kamera, beantworten. Wahnsinn, oder! Retro Gamer, am Puls der Zeit und auf der Speerspitze der Technik. Aua!
Jedenfalls benötigen wir für die Umsetzung natürlich “Briefe”! Aber keine Sorge, ihr müsst nicht panisch zum nächsten Schreibwarengeschäft stürmen und frische Tinte für euren alten Pelikan-Füller kaufen, wir sind auch mit euren digitalen Zuschriften zufrieden. Das geht ganz einfach hier unter dem Beitrag als Kommentar oder auf unseren Social-Media-Kanälen. Fragen zum Heft, generell zu Retro-Spielen oder praktische Weisheiten für alle Lebenslagen von beinahe-jugendlichen Spieleexperten wie “Was ist der Sinn des Lebens?” und “Kann man Ravioli auch einfach kalt aus der Dose essen?” — Wir sind für alles offen und wählen aus allen Zuschriften die schönsten Beiträge aus, die Jörg und Hardy dann in einem Videoformat beantworten.
Und jetzt ab an die Schreibgeräte: Ihr habt Zeit bis Montag, den 25.03.24 um 12 Uhr, um uns eure Leserbriefe zukommen zu lassen.
Wir freuen uns sehr, die ersten Meldungen von echten Abonnenten zu erhalten, dass ihr Heft bereits angekommen ist (eigentlich gehen wir von Mittwoch aus für die meisten deutschen Abonnenten). Uns würde insbesondere von unseren Kunden in Nachbarländern interessieren, wann das Heft bei ihnen eintrifft – schreibt uns einfach an leserbrief@retro-gamer.de oder kommentiert hier drunter!
Und solltet ihr bislang den Abschluss eines Abos versäumt haben: Wenn ihr jetzt noch eines kauft, erhaltet ihr einen 15%-Rabattcode für die Einzelheftbestellung (siehe auch unten). Das müsst ihr dann noch mal extra bestellen, aber in der Regel erhaltet ihr den Rabatt-Code innerhalb von 2 Stunden nach Abo-Abschluss per E-Mail.
Noch mal die aktuellen Termine:
Sagt es jedem weiter, der es hören will! Und allen anderen gerne auch 🙂
Wenn ihr am gestrigen Sonntagabend gegen 18 Uhr laute Jubelschreie aus dem Nachbarhaus vernehmen konntet, dann mag das an einer Familienrunde Halma gelegen haben, es könnte aber auch mit dem Ende unseres Gewinnspiels zusammenhängen: Im Zuge unseres Kickoff-Meetings Anfang Januar (zum Artikel) haben wir einige Autogrammkarten unterschrieben und auf unseren Social-Media-Kanälen, sowie hier auf der Homepage verlost.
Wir gratulieren:
Wir wünschen euch viel Freude mit den Auogrammkarten (sie gehen euch in ca. einer Woche zu) und sind uns sicher, dass sie eine schöne Ergänzug für den Eingangsbereich, bei den Familenportraits oder neben dem “Parken verboten”-Schild darstellen werden.
Für alle, die unsere letzten Newsletter-Ausgaben nicht lesen konnten oder (aus sorgfältigen TLDR-Erwägungen heraus) wollten, hier kompakt die 5 wichtigsten Infos zu Retro Gamer:
(1.) Retro Gamer wurde nicht eingestellt, sondern erscheint im Eigenvertrieb der langjährigen externen Reaktion ab 16.2.2024 (Heft 2/24) weiter – wie gewohnt als Quartalsheft, wie gewohnt am Kiosk und im Abo. Achtung: Alt-Abonnenten müssen Retro Gamer neu bei uns abonnieren!
(2.) Da ihr beim Abo Geld spart und uns jedes Aboheft mehr Erlös bringt als ein Kioskheft, solltet ihr bei Interesse am Heft ein Abo abschließen. Das geht nur hier auf der Website und für diese Ausgabe nur noch bis Samstag, 3.2.2024 um 18 Uhr.
(3.) Neben den bisherigen deutschen Autoren (Anatol Locker, Harald Fränkel, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Michael Hengst, Roland Austinat, Stephan Freundorfer, Winnie Forster) schreiben ab sofort auch die retro-erfahrenen und überdies den Altersschnitt senkenden Hardy Heßdörfer, Nina Schild und Paul Kautz für uns.
(4.) Wir haben den Heftumfang (auf 180 Seiten) und die Papierqualität erhöht – das Papier ist nun weißer und dicker. Das breite Überformat von Retro Gamer behalten wir bei. Um das alles, die neue Website und die neuen Autoren zu finanzieren, haben wir den Preis um 2 Euro angehoben.
(5.) Neben vielen kleinen Änderungen am Magazin (viel Spaß beim Entdecken!) führen wir zwei neue Rubriken ein: Unter der Lupe und Retro-Szene. Gleichzeitig steigern wir die Zahl der orginär deutschen Themen im Heft. In bestimmten Fällen setzen wir auch die Website ein, um das Heft zu ergänzen (verlinkt per QR-Code). Aber: Die Inhalte des Magazins gibt es nur als Heft oder ePaper.
Bitte unterstützt unser Projekt, das richtig toll gestartet ist (wir haben schon deutlich über 2.000 Abonnenten!), das aber noch lange nicht die nötige “Reiseflughöhe” erreicht hat, um dauerhaft rentabel zu sein: Retro Gamer erscheint im Eigenvertrieb, mit einer gehörigen Portion persönlichem Risiko.
Abonniert jetzt, bevor es zu spät ist für die erste neue Ausgabe! Ihr spart 15% zum Kioskpreis und wir übernehmen die Versandkosten in Deutschland (andere Länder: anteilig). Retro Gamer gibt es in Deutschland seit 2012 – helft mit, das Magazin noch viele weitere Jahre erscheinen zu lassen!
Update vom 29.01.2024: Das Gewinnspiel ist beendet und die Autogrammkarten haben neue Besitzer gefunden. Die Teilnehmer auf Social-Media haben wir auf den jeweiligen Plattformen kontaktiert, der Kartensatz der Homepage geht an Michael K. – Herzlichen Glückwunsch!
Ein neuer Wind weht durch die Redaktionsflure von Retro Gamer, wenn wir einmal kurz vergessen, dass es zwar die Redaktion gibt, aber keine Flure, denn wir sind eine ziemlich dezentrale Veranstaltung mit Menschen, die so weit weg leben, dass wir sie nur selten jemals leibhaftig in persona zu Gesicht bekommen – etwa am Starnberger See! Oder in Österreich! Oder in Nordamerika! Umso erstaunlicher, dass sich doch etliche unserer Mitstreiter aufraffen konnten, um sich an einem bitterkalten Nachmittag am vorvergangenen Samstag in einem Münchner Gasthaus zu treffen. Dabei war auch Christian Wenk, der erst seit kurzem zu uns gestoßen ist als offizieller Joystick-Fotograf von retro-gamer.de!
Jörg Langer (rechts) lässt sich von Christian Wenk Joystick-Fotos zeigen. Hinten unterhalten sich Anatol und Michael.
Zurück zum Kickoff-Meeting: Neben Speis und Trank gab es ein paar Infos zum Stand des Hefts, vor allem aber viele schöne Gespräche, zumal sich etliche der Teilnehmer nach längerem mal wiedersahen oder teils auch zum ersten Mal. Neben den Bereichen Layout, Web, Anzeigen und Lokalisierung waren auch echte Retro-Autoren zugegen – und die wurden gleich mal zum Arbeiten gezwungen. Sie durften je 10 Autogramm-Karten unterschreiben (ein ganz neues, nie gesehenes, mithin topmodernes Instrument der Kundenbindung), die wir nun als Sets verlosen wollen. Wer also schon immer neben seinem Bravo-Starschnitt einen euphorischen Michael Hengst, einen verträumten Anatol Locker, einen fröhlichen Hardy Heßdörfer, einen verschmitzten Harald Fränkel oder einen viel zu jugendlichen Jörg Langer platzieren wollte, hat jetzt die einmalige Gelegenheit dazu!
Das sind nicht einfach nur Autogrammkarten – das sind Wertanlagen, gegen die ihr alle ETFs & Aktien vergessen könnt.
Wie ihr an die begehrten Fotopaper-Karten herankommen könnt? Wir verlosen bis Sonntag, 28.1.24 um 18 Uhr je ein 5-er-Set über unsere Social-Kanäle auf Facebook, Instagram und X-formerly-known-as-Twitter und außerdem eines unter allen Kommentierern auf www.retro-gamer.de (also gerne unter diesem Beitrag!) im selben Zeitraum.
Fünf weitere Sets werden wir via Retro Gamer 2/24 unter unseren Abonnenten (ePaper und Print) verlosen. Und das letzte Set? Das bunkern wir, damit wir durch den zu erwartenden, eigentlich nicht mehr zu verhindernden Wertzuwachs im astronomischen Bereich endlich stinkreich werden.
Im folgenden sehr ihr einige Impressionen vom KickoffMeeting (unser fotoscheuer Textchef ERNST ALTMANNSHOFER ist immer dort, wo die Kamera gerade nicht hinschaut):
Jörg, Chris Masak (Website), Harald Fränkel, Florian Pfeffer (Lokalisierung) und Michael Hengst fühlen sich ertappt.
Wie jede spielejournalistische Aufnahme nimmt Michael Hengst das Unterschreiben der Autogrammkarten ernst.
Beim Unterschreiben der Autogrammkarten sinniert Harald Fränkel über die Bravo-Poster seiner Jugend nach.
Von links: Christian Wenk, Fabian Knopf (Website, Technik), Jonas Schramm (Lokalisierung), Clemens Strimmer (Layout).
Es war ein schöner langer Nachmittag, den wir bestimmt mal wiederholen werden – vielleicht ja auch mit dem einen oder anderen Kollegen, den der Bahnstreik tags zuvor dieses Mal noch abgehalten hat.
Update: Nina Schild komplettiert fürs Erste unser auf elf Retro-Begeisterte angewachsenes Team.
Hallo zusammen, nichts Wildes, wir wollten euch einfach mal eine Seite aus unseren Mediadaten zeigen (siehe unten) . Mediadaten schickt man potenziellen Anzeigenkunden, damit die was übers Heft erfahren. Und erstmals und noch vor Hefterscheinen sind hier alle regelmäßigen Autoren auf einer Seite zu finden – Anatol Locker, Roland Austinat, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Winnie Forster, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer, Michael Hengst – und die beiden “Neuen”, also Hardy Heßdörfer und Paul Kautz, vielen von euch bekannt in Schrift- und Ton-Form (Hardy macht den Nerdwelten-, Paul den Game Not Over-Podcast).
Zu guter letzt seht ihr auf der Seite auch noch die Namen der Mitstreiter hinter den Kulissen, ohne die es Retro Gamer Deutschland nicht geben könnte: Clemens Strimmer (Art Director), Ernst Altmannshofer (Textchef), Hagen Gehritz (Redaktion) und die Lokalisierer Patrick Bertele, Christian Gehlen, Florian Pfeffer, Thomas Schmitz und Jonas Schramm (Update: plus Nina Schild). Übrigens ist eine der kleinen Neuerungen beim “neuen” Retro Gamer, dass bei jedem lokalisierten Artikel dabei steht, wer ihn übersetzt hat (und die Autoren des Originals).
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