Dune 2 ist das erste RTS, das alle wesentlichen Genre-Elemente späterer Hits wie C&C oder Warcraft enthielt. Die Amiga-Version hatte allerdings ein paar kleine Makel, die jetzt behoben werden sollen.
Atreides, Ordos oder Harkonnen? Mit dieser Entscheidung beginnt der RTS-Meilenstein Dune 2 — Kampf um Arrakis aus dem Jahr 1992. Dann wird via Basenbau (in der Wüste Betonfundamente nicht vergessen!) und militärischem Echtzeit-Geschick der lebensfeindliche Wüstenplanet Arrakis erkundet, wo es die Wunderdroge Spice zu ernten gibt. Kenner der Fantasy-Romans von Frank Herbert fühlten sich sofort heimisch, alle anderen bekamen zumindest ein neuartiges und fesselndes Spielerlebnis, das den Boom der Echtzeitstrategie-Spiele ins Rollen brachte, bevor mit Command & Conquer und Warcraft: Orcs & Humans die Lawine losbrach. Dune 2 erschien neben dem PC auch für Mega Drive und Amiga.
Amiganer erwartet jetzt ein AGA/OCS-Remaster von Robert Koon, einem der ursprünglichen Programmierer der Originalversion bei Westwood.
Auf seiner Patreon-Seite berichtet Koon, dass die Amiga-Version von Dune II zwar sehr beliebt gewesen sei, jedoch mit Problemen wie abgespeckten Zwischensequenzen und exzessivem Disketten-Wechsel zu kämpfen hatte. Hier möchte er ansetzen, zudem will er dem Soundtrack mehr Präsez verleihen, das Gameplay ein wenig verfeinern und die lang überfällige AGA-Version vollenden.
Er lobt ein Remake von Dune II aus, das all diese “Probleme” beheben und weitere Verbesserungen wie native PAL-Unterstützung bieten soll. Wir sind gespannt und freuen uns auf die Remaster-Version dieses Klassikers.