Die beiden Mario Maker für Wii U respektive Nintendo Switch erlauben es, eigene Levels im Stil der 8- und 16-Bit-Mario-Titel zu erstellen. Dank eines Hacks sind nun auch Eigenbau-3D-Welten in Mario 64 möglich!
Ein kreativer Kopf namens Rovertronic hat just einen Hack veröffentlicht, der es dank eines einfach zu nutzenden Interfaces ermöglicht, Levels für Super Mario 64 nach eigenen Vorstellungen maßzuschneidern. Offiziell ist dieser Hack freilich nicht, stattdessen müsst ihr euch das Mario-Builder-64-File herunterladen und mit einem Mario 64.z64-Rom (!) patchen. Am sichersten ist es, wenn ihr dafür einfach euer Originalspiel auslest, irgendwelche ROM-Download-Seiten können und wollen wir euch hier nicht nahelegen.
Neben dem Patch enthält der Download auch das Programm, das den Hack und die Originaldatei verbindet, sowie einen Link zu einer Anleitung. Keine Sorge, das ist schnell gemacht und wirklich nicht schwer. Einzige Hürde: Die aktuelle Version 1.0 unterstützt nur den Emulator Parallel Launcher, da zum Speichern der Spielwelten eine virtuelle SD-Karte benötigt wird. Mit einer Flashcard ist es zudem möglich, auf der Original-Hardware zu spielen. Wer keine Lust hat, sich selbst im umfangreichen Editor auszutoben, kann auch auf Levels anderer User zurückgreifen, die beispielsweise auf dem Discord-Server von Rovertronic gelistet werden.
Der Editor selbst ist selbsterklärend und einfach zu bedienen, von der Levelgröße über die Musik und Effekte wie Schneetreiben oder Regen lässt sich alles einstellen, was man vom Original kennt. Obendrein ist auch von Nutzern erstellter Inhalt verfügbar und läd zum Experimentieren ein! 20 Bowsers in einem Unterwasserabschnitt oder eine Lava-Arena voller Piranha-Pflanzen? Kein Problem. Die Möglichkeiten sind also nahezu endlos und der eigenen Kreativität keine Grenzen gesetzt. Ein echtes Glanzstück!
Meinung
Wow, das hat meinen morgendlichen Zeitplan am Pfingstmontag aber gehörig aus den Fugen gehoben! Eigentlich wollte ich ja nur rasch einen Blick auf X (natürlich hatte ich an dieser Stelle zunächst “Twitter” geschrieben) werfen und dann meine Sport-Routine starten, aber die bewegten Mario-Builder-64-Bilder waren einfach zu faszinierend — das musste ich mir einfach ansehen. Es ist schon sehr schade, dass Nintendo selbst bislang keinen eigenen Editor zu Marios 3D-Abenteuer veröffentlich hat. Die Tiefe und Vielfalt dieses Fan-Hacks wird jedenfalls kaum zu toppen sein.
Ich habe einige Testrunden auf meinem N64 gedreht, die Steuerung via Controller ist perfekt umgesetzt und ich kann bereits jetzt sagen, dass Mario Builder 64 eines meiner Highlights im Retrospielejahr 2024 ist. Und jetzt bitte ich mich zu entschuldigen, mir kamen eben noch ein paar Ideen für ein paar knifflige Sprungpassagen, die ich unbedingt ausprobieren muss!
Den Patch samt dem nötigen Programm findet sich im Internet wenn ihr auf der Seite romhacking punkt com nach Mario Builder 64 sucht. Wie immer gilt auf solchen Seiten eine gewisse Vorsicht, dass euch keine Malware untergejubelt wird, auch durch womöglich dort geschaltete Werbung. Ein ROM ist aber dort selbstverständlich nicht dabei.