Modell: Spongebob . Hersteller: Nickelodeon . Erschienen: 2004
Eine Animationsserie über einen rechteckigen Schwamm, der unter Wasser in einer Ananas lebt, in einem Fast-Food-Restaurant arbeitet und als besten Freund einen Seestern hat? Als Spongebob Schwammkopf 1999 erschien, interessierte mich das zunächst nicht sonderlich. Es dauerte allerdings nicht lange, bis sich herumsprach, dass die Serie zwar für Kinder gemacht war, aber ihr skurrillen Humor eher auf Jugendliche und junge Erwachsene abzielte.
Spongebobs Beliebtheit führte zu einer Vielzahl von Videospielen auf verschiedensten Konsolen, vom Gameboy Color über die Playstation 2 bis hin zur aktuellen Generation, sowie zu sonstigen Devotionalien und Verwurstungen, Verzeihung, Verschwammungen. Ein Höhepunkt ist der Spongebob Squarepants Dualshock, der 2004 für die Playstation 2 erschien, ergänzt durch den passenden Patrick Star Controller.
Im Gegensatz zu anderen Special Editions, die lediglich grafisch aufgehübscht wurden, ist der Spongebob Dualshock ein waschechtes 3D-Modell mit aufwendigen Details: Die Griffe haben Löcher (die wie ein Schweizer Käse aussehen), Spongebobs Augen dienen als Auswahl- und Startknöpfe, und seine Vorderzähne verbergen geschickt einen Turboschalter. Einziger Schwachpunkt im originalgetreuen Design ist die Gummi-Nase, die ist leider extrem filigran ist. Bei meinem Controller riss sie nach kürzester Zeit ab und musste wieder angeklent werden.
Obwohl Patricks Controller keine Nase hat, stellt er dennoch eine passende Hommage an den Charakter dar und erinnert an die Episode Eine Nase für Patrick (No Nose Knows). In der bekommt der Seestern eine Nase (und verliert sie am Ende wieder). Das stellt aber kein größeres Problem darstellt, siehe das Zitat: „So unnormal ist das gar nicht, nasenlos zu sein. Sieh dich nur um, viele Fische haben keine Nasen!“ Schwamm-Philosophie vom Feinsten.