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Retro-Joystick #60: Pad Soldier

Modell: Pad Soldier . Hersteller: Capcom . Erschienen: 1994

Der Capcom Pad Soldier gehört zweifellos zu den ungewöhnlicheren Controllern der 90er. In Zusammenarbeit von Capcom und Ascii entwickelt, sollte er das Spielhallen-Feeling von Street Fighter ins heimische Wohnzimmer bringen – kompakt, handlich und zu einer Zeit, als Arcade-Sticks für Konsolen noch eine Seltenheit waren.

Er erschien für SNES, Mega Drive (hier im Bild) und 3DO, wobei die Modelle jeweils leicht angepasst wurden – etwa mit zusätzlichen Schultertasten in der Super-Nintendo-Version. Auch die Farbgebung der Buttons orientierte sich am Look der jeweiligen Konsole.

Das Bedienkonzept stellt klassische Controller-Ergonomie auf den Kopf: Die linke Hand umfasst einen Pistolengriff, mit dem Daumen am Steuerkreuz, während die rechte Hand die Buttons wie Klaviertasten bedient, unterstützt vom Daumen auf der Unterseite. Trotz der ungewohnten Form erweist sich der Pad Soldier als erstaunlich komfortabel – allerdings braucht es Eingewöhnung, bis man sich mit der eigenwilligen Bedienung anfreundet.

Anmerkung der Redaktion: Wer Christians Joystick- und Gamepad-Fotos in einem richtig dicken Bildband (kurze Texte gibt’s auch, auf Englisch) erleben möchte, hat seit kurzem die Chance dazu: Trigger Happy (Bitmap Books, 38,95 Euro plus Versand).

 

Capcom Pad Soldier
Die Buttons werden gedrückt wie die Tasten beim Klavierspielen.
Capcom Pad Soldier
Der Pad Soldier war bestens geeignet für Street Fighter II auf dem Mega Drive.

Kommentare

1 Kommentar

  1. Tolle Sache das mit dem Buch,
    daher mal ein großes Lob und Dank an Christian, der mir hier mit seinen qualitativ hochwertigen Bildern, Texten und mit viel Herzblut die Welt der Controller nähergebracht hat.
    Ich wusste nicht, dass es so viele unterschiedliche Joysticks und Controller gab/gibt. Als C64 und Amiga 500-Kind hatte ich immer nur Quickshot II und Competition Pro (aufgrund mancher Wutanfälle davon aber dann wahrscheinlich 20 Stück) und für meine Konsolen gabs immer nur den mitgelieferten Controller. Dank dir weiß ich jetzt, dass es nicht an mir lag, wenn ich schlecht gespielt habe, sondern am falschen Controller😊.

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