Eine knappe Stunde lang blättern Hardy Heßdörfer und Jörg Langer für euch im Retro-Gamer-Sonderheft Die 90er Jahre – das über 150 aktuelle Spieletests von 90er-Klassikern enthält. Das Heft war im Retro-Gamer-Shop direkt zum Start ausverkauft im Dezember 2025, in der Woche vom 5.1.26 wird die 2. Auflage gedruckt und ab 12.1.26 verschickt. Wer bislang kein Heft abbekommen hat, kann es nun wieder im Shop bestellen.
Viel Spaß mit dem Video (in manchen Browsern kommt unten eine Fehlermeldung – in dem Fall bitte einfach “auf YouTube ansehen” anklicken):

Ein großartiges Sonderheft ist das geworden. Eine fantastische Reminiszenz an die guten, alten Happy Computer Sonderhefte der 80er.
Den Fokus auf die Wiederspielbarkeit der Titel zu richten war eine großartige Idee. Gerne mehr davon 😉
Vielen Dank für das nette Feedback!
Ich bin auch absolut begeistert vom Sonderheft.
Besonders beim Blättern habe ich immer wieder diese “oh wie geil” Erlebnisse gehabt.
Freue mich demnächst ganz besonders auf die signierte Ausgabe. 😄👍
Klasse Sache das. Ich hoffe ihr macht zu den 2000ern auch so ein Sonderheft. Großartig wäre auch wieder der Fokus auf ein erneutes Spielen heutzutage. Und ja ich kann mir vorstellen, dass alleine dieses Sonderheft eine menge Arbeit war. Ich würde mir dennoch noch mehr hiervon wünschen ;D
Hallo liebes RetroGamer Team,
ich wünsche euch allen ein frohes neues Jahr und hoffe ihr seid alle gut in 2026 reingekommen. Ich habe euer geniales Spieletest-Sonderheft mittlerweile komplett durchgelesen und bin nach wie vor begeistert. Und in meinem Freundeskreis ist euer Sonderheft ebenfalls das dominierende Gesprächsthema. Mit der Idee alte Spiele aus heutiger Sicht neu zu bewerten habt ihr in der Retro-Community wirklich erfolgreich Neuland betreten.
Das dabei einst geliebte Genre-Könige teilweise gewaltig prozentual Federn lassen mussten ist für mich vollkommen nachvollziehbar. Grade im Bereich Grafik, aber auch Story, Spielmechanik und Einsteigerfreundlichkeit, haben viele alte Spiele ehrlicherweise keine Chance mehr gegenüber ihren modernen Vertretern. Es gibt natürlich immer mal wieder Ausnahmen wie bspw. “Tetris”, aber die bestätigen ja nur die Regel. Da sollte man auch als Nostalgiker und Retro-Liebhaber wirklich ehrlich zu sich selbst sein.
Allen Kritikern von Spieletests wie Ambermoon, das hart abgestraft wurde, sei gesagt, macht es wie ich und macht den Selbsttest! Wer jüngere Generationen in seinem Familienkreis hat, also (eigene) Kinder, bzw. Neffen/Nichten aus der Generation Z oder noch jünger: Entreißt denen mal das Smartphone oder die Switch 2 und setzt sie an einen PC und lasst sie eure alten Lieblingsspiele anspielen.
Ich habe früher Half-Life 1 geliebt und vergöttert, und es hätte damals für mich immer eine Wertung von mindestens 90 eher 95% verdient. Aber von den 4 Kids, die ich diesem Test unterworfen habe, sind zwei schon in der Anfangssequenz (die U-Bahn-Fahrt zum Forschungskomplex) komplett ausgestiegen. 5 Minuten reine Fahrt bzw. 300!! Sekunden Nichtstun sind heutzutage anscheinend nicht mehr möglich, zu viel verlangt, oder die Geduld ist für so etwas nicht mehr vorhanden. (Persönlich denke ich mittlerweile, dass TikTok mit seinen 30 bis 60 sekündigen Clips enorm viel in den Gehirnen unserer Kinder zerstört hat. Es ist kaum noch Aufmerksamkeitsspanne und Geduld da, egal wofür)
Und die anderen beiden, die die U-Bahn-Fahrt “überlebt” haben, hatten enorme Orientierungsprobleme in den Gängen der Forschungsstation, besonders nach dem das Chaos durch die Laborexplosion losgegangen war. Und die Grafik war für alle Kinder, ich zitiere, “Augenkrebs erregend” oder “schlechter als ein Mobile Game”. Und generell fanden alle Kinder mein damaliges Lieblingsspiel einfach nur totlangweilig. Was bleibt einem da anderes übrig als einfach zu akzeptieren, dass das, was für meine Generation ein “spielerischer Meilenstein” und eine “grafische Offenbarung” war, für die Generation Z und jünger nur noch ein “Gähn – Opa erzählt wieder mal vom Krieg” ist.
Vor allem die Grafik scheint für Kinder eine wichtige Rolle zu spielen. Bspw. mit dem ersten Far Cry (2004) konnte ich bessere Ergebnisse erzielen. Das hat sie etwas länger am Ball gehalten. Zumindest bis sie sich dann ab dem 3. Level im Dschungel verirrt haben. Auch Call of Duty 2 (2005) hat meinen jugendlichen Testkandidaten weitaus mehr Spaß gemacht als Half-Life 1. Dort war sogar die Grafik, ich zitiere, “nicht gut, aber noch ganz okay”. Vor diesem Hintergrund sehe ich es als hervorragend an, dass nun ein Test-Sonderheft zu alten Retro-Spielen existiert, anhand dessen man über die Wertungen ein paar Spiele aussuchen kann, die man jüngeren Generationen noch guten Gewissens empfehlen kann. Und Ambermoon würde ich heute definitiv keinem 15- oder 20-jährigen Teenager mehr empfehlen.
Außerdem habe ich grade euer “Heftblättern”-Video zum aktuellen Test-Sonderheft angeschaut. Es ist super geworden und hat mir wirklich viel Spaß bereitet. Besonders an Hardy ist ja ein kleiner Comedian verloren gegangen. Schauspielerisches Talent hätte er auf jeden Fall. Und er hat eine wirklich ansteckende Positivität. Es war echt genial wie oft er Jörg aus der Reserve gelockt hat. Der häufige Körperkontakt scheint Jörg besonders gefallen zu haben. Wie sagt man so schön, was sich liebt, das neckt sich 😉
Auf jeden Fall gibt es von mir ein großes Dankeschön dafür, dass ihr meinen Wunsch nach einem gemeinsamen “Heftblättern” so schnell erfüllt habt. In eurer Antwort vom 13. Dezember wart ihr euch ja noch nicht sicher wann ein Video zum Sonderheft kommt und jetzt ist es plötzlich da. Das ist ja wie ein zweites Weihnachten. Vielen lieben Dank.
So und nun gehts ans Eingemachte 😉
Abgesehen von dem “Heftblättern”-Video habe ich heute auch euren aktuellen Newsletter (Retro-Update #29) vom 18. Dezember gelesen. Und da hat mein altes Herz einen sehr freudigen Luftsprung gemacht. Ganz am Ende unter den Plänen für 2026 konnte ich da plötzlich lesen, dass für 2026 nun doch über ein neues Sonderheft beratschlagt wird. Dazu kann ich nur sagen: JA TUT ES! MACHT AUCH IN 2026 EIN SONDERHEFT! Und wenn es nach mir geht, am liebsten wieder ein Spieletest-Sonderheft.
Unter dem News-Artikel “Die 90er Jahre: Sonderheft ist in Druckerei” hatte ich in meinem Kommentar vom 13. Dezember ja bereits nach einem neuen Spieletest-Sonderheft für 2026 gefragt, und ich muss zugeben, ich war wirklich etwas geknickt und traurig, als ihr geantwortet habt, dass euch 150 Tests fast “gekillt” hätten, und dass es in 2026 erstmal kein Sonderheft geben würde. Auch in meinem Freundeskreis war die Enttäuschung groß.
Mit der Idee alte Spiele aus heutiger Sicht neu zu testen, bzw. modernen Testkriterien zu unterwerfen, seid ihr meines Erachtens wirklich in eine gewaltige Marktlücke gestoßen! In seinen Erinnerungen und Memoiren herumkramen und dann in nostalgischer Verklärung über alte Spiele schreiben, das kann fast jeder, und daher machen es auch viele. Aber alte Spiele erneut zu testen, und dabei professionell und objektiv modernen Kriterien zu unterziehen, da seid ihr meines Wissens nach fast die Einzigen, und deutschlandweit echte Vorreiter. Aus meiner Sicht habt ihr da in der Retro-Community offene Türen eingerannt und wirklich für viele spannende und kontroverse Diskussionen gesorgt.
Ich bin jetzt seit 14 Jahren treuer Stammleser seit eurer Erstausgabe 1/2012 und für mich war dieses Spieletest-Sonderheft, das beste Sonderheft, das ihr jemals herausgebracht habt. Generell hat es euch wahnsinnig gut getan, dass ihr nicht mehr beim Heise-Verlag seid. Seit eurem eigenverantwortlichen “Relaunch” mit der Ausgabe 2/2024 hat sich die Qualität eurer Hefte wirklich in jeder Hinsicht gesteigert. Danke für all eure Liebe und Hingabe, die ihr spürbar in jedes neue Heft steckt.
Als langjähriger Stammleser fand ich es übrigens besonders schlimm als in 2023 und 2024 zwei Jahre lang gar keine Sonderhefte erschienen sind. Es gibt von euch nur ein Heft pro Quartal, macht vier Hefte im Jahr. Da sollte ein Sonderheft als zusätzliches “Schmankerl”, bzw. als 5. Heft im Jahr doch drin sein.
Ich weiß, dass sich einige eurer ehemaligen Sonderhefte nicht so gut verkauft haben, bzw. nicht so gut angekommen sind. Das lag aber an den Inhalten der Sonderhefte. Bspw. die Jahrbücher aus den Jahren 2016, 2017 und 2022 hatten teils wirklich einfallslose hässliche Cover, zudem boten sie Stammlesern wie mir inhaltlich nicht wirklich etwas neues, da sie nur alte Heftinhalte erneut aufwärmten, bzw. wiederverwendeten. Diese Art von Sonderheften waren für die Redaktion wahrscheinlich die am wenigsten aufwändigen, aber ich habe sie damals wirklich nur zähneknirschend gekauft, um meine Sammlung zu komplettieren. Aber viele meiner Freunde haben diese Hefte damals komplett ausgelassen, da sie nichts neues boten. Also macht bitte niemals niemals wieder Jahrbücher.
Im Gegenzug freut es mich außerordentlich, dass ihr seit dem “Relaunch” mehr auf die Community zugeht, bzw. mit ihr zusammenarbeitet und auf sie hört. Ich finde es toll, wie bspw. ein Harald Fränkel oder ein Hardy Heßdörfer auf Retro-Plattformen wie “Kultboy” unterwegs sind und in engem Austausch mit der Community und letztlich der Leser- und Kundschaft sind.
Ich denke euer Spieletest-Sonderheft ist auch deshalb so ein riesen Erfolg geworden, weil ihr auf die Community gehört habt, und mit den 90er Jahren das Thema ausgewählt habt, das bei eurer letzten Umfrage unter den Abonnenten die meiste Zustimmung erfahren hat. Daher denke ich, es würde Sinn ergeben, wenn ihr wieder eine Umfrage unter euren Abonnenten macht, welches Thema für ein Sonderheft in 2026 von der Mehrheit bevorzugt wird.
Aus meiner Sicht würde sich für eine neue Umfrage folgende Themenauswahl anbieten:
– Spieletest-Sonderheft 2000er Jahre
– Spieletest-Sonderheft 1980er Jahre
– Die 100 besten Spiele aus der goldenen Ära der Videospiele 1995 bis 2005
– Die Entwicklung der Rollenspiele (JRPG – Party-RPG – Ego-RPG) von 1980 bis 1999
– Die Geschichte der Adventures von 1980 bis 1999
– Der Aufstieg und Fall der Echtzeitstrategie von 1990 bis 2009
– Die (R)evolution der Spielegrafik (CGA – EGA – VGA – SVGA) von 1980 bis 1999
Ich selbst, 40 Jahre alt, würde mich am meisten über ein Spieletest-Sonderheft “Die 00er Jahre” freuen. Zu den Spielen der 80er Jahre habe ich aufgrund der Gnade der späten Geburt leider keinen persönlichen Bezug und für mich sind die meisten Spiele aus der 80er-Ära optisch auch nur schwer zu ertragen. Ich habe es versucht, mehrere Spiele angetestet, und für mich gemerkt, dass ich nur mit den Spielen ab ca. 1987 (VGA-Grafik, 256 Farben) etwas anfangen kann. Demzufolge würden mich bei einem 80er Jahre Heft höchstens 3 Jahre (1987 bis 1989) interessieren.
Sollte die Mehrheit bei einer Umfrage für ein 80er-Testheft stimmen würde ich es aber trotzdem bei einem Crowdfunding durch Vorbestellung unterstützen, wenn dafür im Gegenzug im darauffolgenden Jahr ein Test-Sonderheft zu den 2000er Jahren erscheinen würde. Das gilt natürlich auch umgekehrt. Würde zuerst ein 2000er Heft erscheinen, würde ich danach für den Teil der RetroGamer-Community, der bereits über 50 Jahre alt ist, ein 80er Jahre Sonderheft finanziell unterstützen.
Und geht bei einem Spieletest-Sonderheft bitte nicht unter 150 Spieletests. Diese Anzahl ist wirklich perfekt angesichts der Fülle an Spielen, die in den 1980ern und 2000ern erschienen sind. Ihr könntet die “Test-Last” ja auch auf mehrere Schultern verteilen. Im aktuellen Sonderheft hat bei einer 12-köpfigen Redaktion grade mal die Hälfte der Redaktion die meiste Arbeit übernommen:
24 bis 30 Tests pro Person: Hardy Heßdörfer, Michael Hengst, Paul Kautz, Jörg Langer
14 bis 17 Tests pro Person: Christian Rohde, Pat Tschenett, Anatol Locker
4 bis 9 Tests pro Person: Stephan Freundorfer, Nina Schild, Heinrich Lenhardt, Roland Austinat
1 Test pro Person: Harald Fränkel (Ausgerechnet meinem Lieblingsredakteur Harald kann ich hier kein Fleiß-Bienchen ins Heft kleben. Bitte in Zukunft mehr Tests von Harald. Niemand hat so eine humorvolle Schreibe wie er)
Das ein Hardy nach 30 Tests oder ein Jörg nach 24 Tests (gespielt und geschrieben innerhalb kürzester Zeit) kurz vor einem Herzinfarkt stehen ist nachvollziehbar. Wären es ca. 15 Tests pro Redakteur gewesen, wäre die Arbeit bestimmt weniger stressig und nervenaufreibend gewesen.
Zudem musstet ihr für dieses allererste Spieletest-Sonderheft ja die komplette Gestaltung, inneren Aufbau und Logik neu erfinden. Das war ebenfalls sehr viel Arbeit, die beim nächsten Test-Sonderheft ja komplett wegfallen würde, da die Grundgestaltung jetzt steht. Ändern müsst ihr daran nichts mehr. Das Heft ist perfekt, so wie es ist.
Und wenn ich noch den Vergleich zwischen einem 1990er und 2000er Heft ziehe, dann würden bei den 2000er Spielen auch die ganzen Installations- und Kompatibilitätsprobleme mit Emulatoren, alten Geräten und Konsolen etc. wegfallen, da diese etwas “jüngeren” Retro-Spiele relativ bequem über Steam oder GOG bezogen werden können. 1980er Spiele würden freilich teils wieder sehr kompliziert in der Installation und Spielbarkeit werden.
So viel von mir, mein Wort zum Sonntag. Bleibt so wie ihr seid liebe Redaktion, ich hoffe auf noch viele gemeinsame schöne Jahre mit euren RetroGamer-Heften. Und nächstes Jahr in 2027 können wir dann gemeinsam 15 Jahre RetroGamer-Jubiläum feiern.
Danke für dein umfangreiches und positives Feedback! Was den Aufwand und die Verteilung von Tests anbelangt, liegst du allerdings ein wenig daneben. Ich habe z.B. keine 24 Tests gemacht z.B., sondern acht – der Rest sind einfach Meinungskästen gewesen, mit viel weniger Aufwand dahinter. Es ist auch nicht so, dass 12 Autoren nur darauf warten, fürs Sonderheft zu schreiben, und sonst nichts zu tun haben. Wo du auf jeden Fall Recht hast, ist dass der Initialaufwand des Konzepts doch sehr hoch war, bei einem ähnlichen Heft über ein anderes Jahrzehnt wäre der viel geringer.
Insgesamt schon ein rundes Heft, wobei ich mir noch ein Super Smash Bros., ein Monkey Island 3, Banjo-Kazooie oder Rayman ebenso wie ein Spyro und noch so manches SNES-RPG wie Terragnima oder Secret of Evermore lieber ins Heft gewünscht hätte als so manch nischigen Amiga- oder PC-Titel, aber man muss ja Schreiberlinge finden, die gewillt sind 😉